效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)的分類(lèi)與作用
先說(shuō)下手繪效果圖和電腦效果圖的區(qū)別和作用。
首先,手繪效果圖顧名思義是通過(guò)設(shè)計(jì)師的長(zhǎng)期鍛煉出來(lái)的功底通過(guò)筆畫(huà)來(lái)表現(xiàn)出的一個(gè)裝修概況,手繪效果圖需要比較扎實(shí)的繪畫(huà)功底,才能夠讓自己的設(shè)計(jì)意圖表現(xiàn)的栩栩如生。
而電腦效果圖,是設(shè)計(jì)師通過(guò)一些設(shè)計(jì)常用軟件,比如3dmax、photoshop等設(shè)計(jì)軟件,配合一些制作效果軟件(vr、Lightscape等)來(lái)表現(xiàn)出設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)前的一種理想狀態(tài)下的效果表現(xiàn)。
通常,很多設(shè)計(jì)師重電腦效果圖表現(xiàn)而輕手繪效果表現(xiàn),但往往在現(xiàn)實(shí)的談單技巧中,手繪效果圖表現(xiàn)的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于電腦效果圖,這也是設(shè)計(jì)師一種能力的體現(xiàn)。
效果圖最基本的要求就是:應(yīng)該符合事物的本身尺寸,不能為了美觀而使用效果把相關(guān)模型的尺寸變動(dòng),那樣的效果圖不但不能起到表現(xiàn)設(shè)計(jì)的作用,反而成為影響設(shè)計(jì)的一個(gè)因素。
所謂的效果圖,就是通過(guò)3D軟件做一些建筑之類(lèi)的房屋模擬圖。目的就是為了看一下建成后的效果。
效果圖設(shè)計(jì)表現(xiàn)的決定因素
一、你有著足夠的細(xì)心程度
我們需要把圖做的完整,一個(gè)表現(xiàn),包括氣氛的表達(dá),材質(zhì)的體現(xiàn),空間角度構(gòu)圖的表達(dá),很多方面,而一個(gè)成功的作品是完整的,這也是很多abbser沒(méi)有注意到的細(xì)節(jié),大家可以自己看看大部分的精華貼,無(wú)論從哪個(gè)方面它都在表達(dá)一個(gè)意思,就是完整的體現(xiàn)一個(gè)空間,而所謂菜鳥(niǎo)的圖,不是沒(méi)做完就是沒(méi)貼完,沒(méi)有綠化,沒(méi)有人物,沒(méi)有擺設(shè),沒(méi)有外景而也就是這些細(xì)節(jié),讓菜鳥(niǎo)和高手的差距拉大,而細(xì)心還有另個(gè)一個(gè)方面,透漏個(gè)經(jīng)驗(yàn),高要求下可以鍛煉出來(lái)大家所謂的高手。
二、科學(xué)的制作方法(軟件技術(shù))
有很多方法可以做出效果圖,比如模型其中最重要的模型部分,一個(gè)房間可以用六個(gè)box來(lái)拼,也可以用一個(gè)box反轉(zhuǎn)法線,目的相同,可以結(jié)果不同,一個(gè)是用24個(gè)面去堆砌,而另一個(gè)是用6個(gè)面反轉(zhuǎn)法線,而針對(duì)ls而言,前面的方法渲染速度慢了4倍,而第一個(gè)方法的12條墻縫還都會(huì)漏光,盡量減少面數(shù)的不漏光的模型!而一個(gè)科學(xué)的方法,會(huì)加快做模型速度,提高渲染質(zhì)量,操作更加簡(jiǎn)單。
三、美術(shù)功底(審美表達(dá))
很簡(jiǎn)單,大家看過(guò)很多關(guān)于ps的貼子,ps前啥都不是,ps后非常'非常',不是ps軟件的功勞,而是操作這個(gè)軟件的人,他知道什么樣的才是好的,也有了對(duì)與此空間的見(jiàn)解,而是用ps幫助實(shí)現(xiàn),如果他擅長(zhǎng)渲染軟件ls,他也會(huì)只用ls把圖做的非?!胺浅!八哉f(shuō)軟件是實(shí)現(xiàn)你目標(biāo)的工具,而你要有目標(biāo),有審美意識(shí)!
四、好的項(xiàng)目(設(shè)計(jì)元素)
說(shuō)過(guò)很多遍給abbs的朋友過(guò)“差項(xiàng)目,不差技術(shù)“好多網(wǎng)友的技術(shù)已經(jīng)到達(dá)了一個(gè)高度,而所有的作品還總是些小空間或者是一些家裝作品,好的空間表現(xiàn)作品可以給觀看者以震撼!
五、好的設(shè)備(硬件配制)
<<工欲善其事必先利其器>>很多人還不太認(rèn)識(shí)這句話(huà)在渲染圖方面的真正含義,有很多網(wǎng)友總在問(wèn)我一個(gè)問(wèn)題:你的細(xì)分都是多少?整體質(zhì)量調(diào)的幾?回答我想應(yīng)該是這樣(站在表現(xiàn)的角度來(lái)看):機(jī)器可以承受的,和渲染步驟可以達(dá)到足夠程度的才是我細(xì)分參數(shù)!
效果圖設(shè)計(jì)分類(lèi)
效果圖是一個(gè)廣義詞 包羅萬(wàn)象,不過(guò)效果圖所應(yīng)用最多的領(lǐng)域大致可以分為,建筑效果圖,城市規(guī)劃效果圖、景觀環(huán)境效果圖、建筑室內(nèi)效果圖、工裝效果圖、家裝效果圖、機(jī)械效果圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案效果圖等等。一個(gè)簡(jiǎn)單的三字詞覆蓋面之廣是難以想象的。
效果圖表現(xiàn)類(lèi)別的區(qū)分
先說(shuō)下手繪效果圖和電腦效果圖的區(qū)別和作用。
首先,手繪效果圖顧名思義是通過(guò)設(shè)計(jì)師的長(zhǎng)期鍛煉出來(lái)的功底通過(guò)筆畫(huà)來(lái)表現(xiàn)出的一個(gè)裝修概況,手繪效果圖需要比較扎實(shí)的繪畫(huà)功底,才能夠讓自己的設(shè)計(jì)意圖表現(xiàn)的栩栩如生。
而電腦效果圖,是設(shè)計(jì)師通過(guò)一些設(shè)計(jì)常用軟件,比如3dmax、photoshop、四維星等設(shè)計(jì)軟件,配合一些制作效果軟件(vr、Lightscape等)來(lái)表現(xiàn)出設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)前的一種理想狀態(tài)下的效果表現(xiàn)。
通常,很多設(shè)計(jì)師重電腦效果圖表現(xiàn)而輕手繪效果表現(xiàn),但往往在現(xiàn)實(shí)的談單技巧中,手繪效果圖表現(xiàn)的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于電腦效果圖,這也是設(shè)計(jì)師一種能力的體現(xiàn)。
效果圖最基本的要求就是:應(yīng)該符合事物的本身尺寸,不能為了美觀而使用效果把相關(guān)模型的尺寸變動(dòng),那樣的效果圖不但不能起到表現(xiàn)設(shè)計(jì)的作用,反而成為影響設(shè)計(jì)的一個(gè)因素。
效果圖制作軟件
隨著科技發(fā)展,更多人使用電腦設(shè)計(jì)軟件:先用AUTOCAD來(lái)布置平面圖,然后再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模后,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染后的圖就可以使用,當(dāng)然,一般會(huì)經(jīng)過(guò)后期處理,采用ADOBE PHOTOSHOP軟件進(jìn)行后期處理很方便,再導(dǎo)出JPG格式提交給客戶(hù)。
效果圖編輯
學(xué)習(xí)效果圖制作是一件既簡(jiǎn)單又復(fù)雜的事情,簡(jiǎn)單是指效果圖入門(mén)的門(mén)檻很低,只要能夠熟練掌握三維軟件的操作以及后期的簡(jiǎn)單操作就可以說(shuō)您已經(jīng)入門(mén)了,復(fù)雜是指在效果圖制作過(guò)程中,需要很豐富的經(jīng)驗(yàn),譬如拿室外效果圖來(lái)說(shuō),樓層的比例,層高的要求,樹(shù)木的擺放,人物汽車(chē)以及天空的背景搭配,vray的參數(shù)調(diào)整等等,可以說(shuō)效果圖制作是一門(mén)由色彩學(xué) 建筑學(xué)計(jì)算機(jī)應(yīng)用學(xué)環(huán)境藝術(shù)學(xué)等眾多學(xué)科組成的綜合體,當(dāng)然這個(gè)范疇還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,這里所指的只是單純的室外建筑效果圖。
對(duì)剛剛?cè)腴T(mén)的朋友來(lái)講,效果圖最忌諱的就是浮躁,沒(méi)有耐心,粗心大意,記住圖上錯(cuò)一厘米如果在大比例的圖來(lái)講可能是10米 100米甚至1萬(wàn)米,所以對(duì)剛?cè)腴T(mén)的朋友來(lái)說(shuō),只要是把比例拿捏準(zhǔn)了,先不去考慮色彩搭配,就算成功一多半了,關(guān)于如何提高,首先應(yīng)該先認(rèn)真學(xué)習(xí)色彩,懂得如何把握色彩的準(zhǔn)確性以及協(xié)調(diào)搭配,學(xué)會(huì)把眼睛瞇成一條縫來(lái)審視色彩感覺(jué),其次對(duì)于建筑的把握以及相機(jī)的調(diào)解是非常關(guān)鍵的,一張好的效果圖,建筑的尺度以及相機(jī)的把握是決定整張圖至關(guān)重要的因素,只有把相機(jī)調(diào)好,建筑透視關(guān)系找準(zhǔn)才能且協(xié)調(diào)自然,才算是一張比較不錯(cuò)的效果圖。當(dāng)然這只是一小部分,只有實(shí)踐出真知,還是需要大量圖拿來(lái)練習(xí)的,找個(gè)專(zhuān)業(yè)的朋友拜師也不乏為捷徑之一。
效果圖設(shè)計(jì)相關(guān)軟件
Auto CAD
CAD即計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD-Computer Aided Design) 利用計(jì)算機(jī)及其圖形設(shè)備幫助設(shè)計(jì)人員進(jìn)行設(shè)計(jì)工作 。簡(jiǎn)稱(chēng)cad。 在工程和產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,計(jì)算機(jī)可以幫助設(shè)計(jì)人員擔(dān)負(fù)計(jì)算、信息存儲(chǔ)和制圖等項(xiàng)工作。
CAD 2010版本界面
CAD 2010版本界面
AutoCAD之所以成為一個(gè)功能齊全、應(yīng)用廣泛的通用圖形軟件包。首先它是一個(gè)可視化的繪圖軟件,許多命令和操作可以通過(guò)菜單選項(xiàng)和工具按鈕等多種方式實(shí)現(xiàn)。而且Auto—CAD具有豐富的繪圖和繪圖輔助功能,如實(shí)體繪制、關(guān)鍵點(diǎn)編輯、對(duì)象捕捉、標(biāo)注、鳥(niǎo)瞰顯示控制等,它的工具欄、菜單設(shè)計(jì)、對(duì)話(huà)框、圖形打開(kāi)預(yù)覽、信息交換、文本編輯、圖像處理和圖形的輸出預(yù)覽為用戶(hù)的繪圖帶來(lái)很大方便。其次它不僅在二維繪圖處理更加成熟,三維功能也更加完善,可方便地進(jìn)行建模和渲染。
Ps
Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛(ài)好者的喜愛(ài)。
從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。
圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場(chǎng),去除人像上不滿(mǎn)意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿(mǎn)意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過(guò)圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來(lái)圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無(wú)縫。
校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿(mǎn)足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。
特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫(huà)、浮雕、石膏畫(huà)、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop的研究的原因。
3ds max
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件,最新版本是2012。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首選開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。