在3DS max 軟件2014出現(xiàn)后,它的制圖功能也越來(lái)越強(qiáng)大,已經(jīng)成為效果圖制作人員的首選三維軟件。筆者作為一名裝飾效果圖設(shè)計(jì)師一直以為,3 Dmax 與Photoshop是日常工作中的最佳拍檔。 現(xiàn)為大家整理一些效果圖制作心得,與大家共同探討。
1. 強(qiáng)化專業(yè)知識(shí)
效果圖不同于藝術(shù)繪畫,效果圖制圖時(shí)不僅要追求藝術(shù)性與美觀性,另外還要注意室內(nèi)裝飾行業(yè)的要求。如果做效果圖時(shí)像搞藝術(shù)創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學(xué)性嚴(yán)謹(jǐn)性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。
2. 前期規(guī)劃要充足
俗語(yǔ)說(shuō)得好,磨刀不誤砍柴工!制圖前期規(guī)劃要充足:整個(gè)方案要幾個(gè)角度才能表現(xiàn)清楚?每個(gè)角度要有哪些元素構(gòu)成?哪些元素需要進(jìn)行建模?哪些元素可以在素材庫(kù)中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等。只有這樣,作圖時(shí)你才能作到有的放矢,少走彎路。
3.模型材質(zhì)庫(kù)要充足
建議建立自己公司的模型材質(zhì)庫(kù)。按用途或類別進(jìn)行分類命名,這樣在效果圖的制作過(guò)程中能節(jié)約我們找材質(zhì)的很多時(shí)間,還有就是在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的積累,我們自己會(huì)有自己的材質(zhì)模型庫(kù),再做效果圖就能準(zhǔn)確的找到它,這樣分類明確,思路明確我們的時(shí)間也會(huì)大大的節(jié)約出來(lái)的。