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效果圖解是通過(guò)圖片等傳媒來(lái)表達(dá)作品所需要以及預(yù)期的達(dá)到的效果,從現(xiàn)代來(lái)講是通過(guò)計(jì)算機(jī)
三維仿真軟件技術(shù)來(lái)模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片,在
建筑、
工業(yè)等細(xì)分行業(yè)來(lái)看,效果圖的主要功能是將平面的圖紙三維化,仿真化,通過(guò)高仿真的制作,來(lái)檢查設(shè)計(jì)方案的細(xì)微瑕疵或進(jìn)行項(xiàng)目方案修改的推敲。
- 中文名
- 效果圖
- 含 義
- 通過(guò)圖片等傳媒來(lái)表達(dá)作品
- 主要領(lǐng)域
- 建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖
- 相對(duì)比
- 手繪圖
- 常用軟件
- 比如3dmax、photoshop
- 室內(nèi)效果圖
- 通過(guò)3D效果圖制作軟件
- 主要優(yōu)點(diǎn)
- 最能直觀的、生動(dòng)的表達(dá)設(shè)計(jì)意圖
效果圖一詞本身從字面上來(lái)理解是通過(guò)圖片等傳媒來(lái)表達(dá)作品所需要以及預(yù)期的達(dá)到的效果,從現(xiàn)代來(lái)講是通過(guò)計(jì)算機(jī)三維仿真軟件技術(shù)來(lái)模擬真實(shí)環(huán)境的高仿真虛擬圖片,在建筑、工業(yè)等細(xì)分行業(yè)來(lái)看,效果圖的主要功能是將平面的
圖紙三維化,仿真化,通過(guò)高仿真的制作,來(lái)檢查設(shè)計(jì)方案的細(xì)微瑕疵或進(jìn)行項(xiàng)目方案修改的推敲。
效果圖細(xì)分:效果圖是一個(gè)廣義詞 包羅萬(wàn)象,不過(guò)效果圖所應(yīng)用最多的領(lǐng)域大致可以分為,
建筑效果圖、城市規(guī)劃效果圖、景觀環(huán)境效果圖、建筑室內(nèi)效果圖、機(jī)械加工效果圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)方案效果圖等等。一個(gè)簡(jiǎn)單的三字詞覆蓋面之廣是難以想象的。
區(qū)別作用編輯
先說(shuō)下手繪效果圖和電腦效果圖的區(qū)別和作用。
首先,手繪效果圖顧名思義是通過(guò)設(shè)計(jì)師的長(zhǎng)期鍛煉出來(lái)的功底通過(guò)筆畫來(lái)表現(xiàn)出的一個(gè)裝修概況,手繪效果圖需要比較扎實(shí)的繪畫功底,才能夠讓自己的設(shè)計(jì)意圖表現(xiàn)的栩栩如生。
而電腦效果圖,是
設(shè)計(jì)師通過(guò)一些設(shè)計(jì)常用軟件,比如
3dmax、
photoshop等設(shè)計(jì)軟件,配合一些制作效果軟件(vr、Lightscape等)來(lái)表現(xiàn)出設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)前的一種理想狀態(tài)下的效果表現(xiàn)。
通常,很多設(shè)計(jì)師重電腦效果圖表現(xiàn)而輕手繪效果表現(xiàn),但往往在現(xiàn)實(shí)的談單技巧中,
手繪效果圖表現(xiàn)的作用遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于電腦效果圖,這也是設(shè)計(jì)師一種能力的體現(xiàn)。
效果圖最基本的要求就是:應(yīng)該符合事物的本身尺寸,不能為了美觀而使用效果把相關(guān)模型的尺寸變動(dòng),那樣的效果圖不但不能起到表現(xiàn)設(shè)計(jì)的作用,反而成為影響設(shè)計(jì)的一個(gè)因素。
所謂的效果圖,就是通過(guò)3D軟件做一些建筑之類的房屋模擬圖。目的就是為了看一下建成后的效果。而廣告公司所指的效果圖大部分為通過(guò)寫真機(jī)從電腦上打印到像紙上,通過(guò)附板加條后做一塊板子,掛在墻面上的。
室內(nèi)設(shè)計(jì)編輯
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖是室內(nèi)設(shè)計(jì)師表達(dá)創(chuàng)意構(gòu)思,并通過(guò)3D
效果圖制作軟件,將創(chuàng)意構(gòu)思進(jìn)行形象化再現(xiàn)的形式。它通過(guò)對(duì)物體的造型、結(jié)構(gòu)、色彩、質(zhì)感等諸多因素的忠實(shí)表現(xiàn),真實(shí)地再現(xiàn)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)意,從而溝通設(shè)計(jì)師與觀者之間視覺語(yǔ)言的聯(lián)系,使人們更清楚地了解設(shè)計(jì)的各項(xiàng)
性能、
構(gòu)造、
材料。
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖起源徒手繪制的設(shè)計(jì)方案。彩色鉛筆,
馬克筆,水彩水粉,鋼筆均有,1993年出現(xiàn)了3DMAX的前身3DS,后來(lái)逐漸發(fā)展為
3dmax.X.X 同期出現(xiàn)了photoshop的前身photostyler,是后期
圖片處理成為可能。
從此室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖逐漸走向電腦化,由于技巧套路的不斷成熟,繪制效果圖的任務(wù)逐漸從設(shè)計(jì)師轉(zhuǎn)移到繪圖員,大多數(shù)繪圖員僅僅變成了匠人而已。
室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖已經(jīng)不是原來(lái)那種只把房子建起,東西擺放就可以的時(shí)代了,隨著三維技術(shù)軟件的成熟,從業(yè)人員的水平越來(lái)越高,室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖基本可以與裝修實(shí)景圖媲美。室內(nèi)設(shè)計(jì)效果圖以及建筑設(shè)計(jì)效果圖對(duì)美感的要求越來(lái)越高。色彩的搭配以及對(duì)材質(zhì)的真實(shí)反映都上了一個(gè)臺(tái)階。我們已經(jīng)告別了丑陋的三維模塊了。迎接我們的是更漂亮,更真實(shí)的三維世界。
關(guān)系編輯
設(shè)計(jì)是把一種
計(jì)劃、
規(guī)劃、設(shè)想通過(guò)視覺的形式傳達(dá)出來(lái)的活動(dòng)過(guò)程,而效果圖是設(shè)計(jì)方案的其中一部分,可是,當(dāng)人們談?wù)撛O(shè)計(jì)的時(shí)候,總是不知不覺的把重點(diǎn)放到效果圖中去。
首先,效果圖的直觀性。
效果圖是最能直觀的、生動(dòng)的表達(dá)設(shè)計(jì)意圖,將設(shè)計(jì)意圖以最直接的方式傳達(dá)給觀者方法,從而,使觀者能夠進(jìn)一步的認(rèn)識(shí)和肯定我們的設(shè)計(jì)理念與設(shè)計(jì)思想。
其次,效果圖的普遍性。
效果圖已經(jīng)成為中國(guó)設(shè)計(jì)行業(yè)中的“通行證”或者說(shuō)是行業(yè)內(nèi)的“貨幣”,可以很方便的進(jìn)行各種各樣的流通,從而形成了一種觀念:“要讓我看你的設(shè)計(jì),那就等于是看效果圖,沒有效果圖,就說(shuō)明沒有設(shè)計(jì)”。
第三,廉價(jià)的勞動(dòng)力。
在我們國(guó)家,尤其是裝飾建筑行業(yè)興盛的今天,由于太多的人想要擠進(jìn)這個(gè)行業(yè),而傳統(tǒng)的科班教育和高考制度卻滿足不了市場(chǎng)人員的需求,這樣,很多軟件培訓(xùn)班、專業(yè)補(bǔ)習(xí)班就如雨后春筍班鋪天蓋地的席卷而來(lái)。再者,很多傳統(tǒng)高校,在擴(kuò)招的政策下,看到藝術(shù)類專業(yè)的學(xué)費(fèi)與教學(xué)成本所形成的巨大利潤(rùn),于是,紛紛開設(shè)
藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),那么,最熱門的專業(yè)怕就是
裝飾設(shè)計(jì)與室內(nèi)設(shè)計(jì)了,很多原本是理工類化工類的高校,竟然也開設(shè)了設(shè)計(jì)專業(yè)。雖然,進(jìn)行普遍的專業(yè)教育是件好事,但不健全的師資和眼睛只看到利潤(rùn)的少數(shù)辦學(xué)者來(lái)說(shuō),是否能夠使所教授的人才,真正在行業(yè)內(nèi)進(jìn)行匹配的使用,卻并不重要。這樣一來(lái),原本是需要進(jìn)行深厚理論學(xué)習(xí)和扎實(shí)美術(shù)能力素質(zhì)培養(yǎng)的專業(yè),直接或間接的轉(zhuǎn)變成了軟件培訓(xùn),只要把做效果圖的軟件學(xué)好,就等于是學(xué)會(huì)了設(shè)計(jì)。這樣一來(lái),就不得不出現(xiàn)了大批大批的只做效果圖的隊(duì)伍與人才,那么,這么廉價(jià)的勞動(dòng)力一批又一批的涌進(jìn)行業(yè)市場(chǎng),做效果圖的成本自然低而又低,既然如此,又為什么不做效果圖呢?
由于以上三點(diǎn),本來(lái)只是屬于設(shè)計(jì)方案一部分的效果圖,卻漸漸成為了設(shè)計(jì)方案的“代言人”,成為了設(shè)計(jì)方案成功與否的必然條件,成為了設(shè)計(jì)競(jìng)爭(zhēng)中的最重要的比拼。
從主觀上來(lái)說(shuō),一套完整的設(shè)計(jì)方案,應(yīng)該是由現(xiàn)場(chǎng)取證、合理分析、草擬方案、確定設(shè)計(jì)思路、進(jìn)行深化設(shè)計(jì)、將設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成圖、效果圖、設(shè)計(jì)展示等幾大部分組成的。一套優(yōu)秀的
建筑裝飾設(shè)計(jì),應(yīng)該從設(shè)計(jì)甲方進(jìn)行設(shè)計(jì)思路的確定,應(yīng)該是最重要的,也是所有設(shè)計(jì)完成的前提。它所包含的不僅僅是設(shè)計(jì)方案最后的效果圖,還有對(duì)設(shè)計(jì)對(duì)象的使用功能、審的以人為本的原則出發(fā),達(dá)到設(shè)計(jì)為人服務(wù)的根本目的。那么,在這個(gè)過(guò)程中,合理的分析,與美功能的合理性與建設(shè)性進(jìn)行研究,探討,并最終完成。
一個(gè)完成的設(shè)計(jì)對(duì)象,有兩點(diǎn)是最重要的,第一個(gè)就是其實(shí)用功能,第二個(gè)才是審美功能,當(dāng)我們滿足并保證實(shí)用功能的基礎(chǔ)上,才要合理的在有限條件下進(jìn)行審美功能的構(gòu)架,否則,將是本末倒置。因此,單看幾張絢麗多彩的效果圖,就來(lái)評(píng)價(jià)一個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程的價(jià)值,這是非常不明智的。評(píng)價(jià)的應(yīng)該是整套設(shè)計(jì)理念和設(shè)計(jì)想法,并不是幾張簡(jiǎn)單的效果圖。
如果我們大家都能夠正確的對(duì)待效果圖表現(xiàn)的位置,不管是對(duì)甲方,還是對(duì)設(shè)計(jì)方,都將是更加公平、更加客觀的評(píng)判一套設(shè)計(jì)方案,這對(duì)我們整個(gè)城市建設(shè),裝飾設(shè)計(jì),都將是一個(gè)良好的,健康的競(jìng)爭(zhēng)平臺(tái),也能使我國(guó)是裝飾設(shè)計(jì)行業(yè)健康平穩(wěn)的發(fā)展。
第四,效果圖制作人員在工作中的感觸
效果圖人員大部分不是設(shè)計(jì)專業(yè)出身,軟件操作的好卻缺乏設(shè)計(jì)專業(yè)知識(shí),比如對(duì)于材料、尺寸以及圖紙的認(rèn)識(shí)都存在缺失,這就造成了效果圖人員只能是繪圖員,只是設(shè)計(jì)師的一支筆,從而切斷了一個(gè)設(shè)計(jì)從業(yè)者從繪圖員到設(shè)計(jì)師、最后到設(shè)計(jì)總監(jiān)的上升之路,因而發(fā)展?jié)摿Σ淮?。正因?yàn)槿绱诵Ч麍D有“設(shè)計(jì)業(yè)中的民工”之稱,所以效果圖行業(yè)適合青年人吃飯但不適合發(fā)展一生。
行業(yè)壓力編輯
如果純粹從“畫”的角度來(lái)看,這的確不容樂觀,畢竟沒有一個(gè)畫種因其新興的旺盛生命力而長(zhǎng)期保持一統(tǒng)天下
建筑規(guī)劃效果圖
的局面。電腦效果圖如果不從其它繪畫藝術(shù)中獲取營(yíng)養(yǎng)與啟示,也將會(huì)變得枯澀蒼白。但是,換一個(gè)角度,假如我們把電腦效果圖放在計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)范疇里來(lái)考慮,它的前景則會(huì)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)我們的想象。無(wú)論是效果圖、動(dòng)畫還是將來(lái)的虛擬現(xiàn)實(shí),都將以設(shè)計(jì)交流的基本規(guī)則:空間、體量、光影、色彩、氛圍等喚起建筑師和高層次業(yè)主富有想象力的激情。與此同時(shí),在藝術(shù)成為一種經(jīng)濟(jì)上和文化上的資源的今天,建筑設(shè)計(jì)成為產(chǎn)品也日益成為不爭(zhēng)的事實(shí)。電腦效果圖從時(shí)間上和完成水平上將承擔(dān)更大的壓力。
建筑師從這里需要激發(fā)靈感的創(chuàng)造力,需要充滿激情的責(zé)任感、富于通融性和好奇心的合作者。效果圖行業(yè)需要和建筑師一起承擔(dān)新的挑戰(zhàn)。社會(huì)發(fā)展到今天,社會(huì)競(jìng)爭(zhēng)空前激烈。只要是存在的,便是合理的。任何事物,一定要有它的生命力才會(huì)存在于這個(gè)世界上。況且效果圖行業(yè)也是才興起的“新興行業(yè)”。雖然隨著技術(shù)的飛速發(fā)展,會(huì)有更加易于掌握、功能更加強(qiáng)大的軟件出現(xiàn),但效果圖作為建筑師推敲設(shè)計(jì)的工具是無(wú)可替代的。相信隨著社會(huì)整體素質(zhì)和人們審美情趣的提高,效果圖會(huì)慢慢回歸它本來(lái)的地位和作用,會(huì)滲透與建筑設(shè)計(jì)的整個(gè)過(guò)程。真正成為“輔助設(shè)計(jì)工具”,而它作為“投標(biāo)利器和匯報(bào)工具”的職能會(huì)慢慢弱化,恢復(fù)它的本來(lái)面目。
隨著3DS max 軟件版本的不斷升高,其功能也越來(lái)越強(qiáng)大,已經(jīng)成為大多數(shù)建筑裝飾設(shè)計(jì)師制作效果圖的首選工具軟件。筆者作為一名裝飾工程設(shè)計(jì)師,3 DS max
Photoshop是日常工作中的最佳拍檔。
由于工作原因經(jīng)常看到一些業(yè)余3D設(shè)計(jì)者的作品,感覺到有一些設(shè)計(jì)者的軟件運(yùn)用技術(shù)雖然已經(jīng)很熟練,但由于缺乏專業(yè)知識(shí)和軟件使用技巧,導(dǎo)致其設(shè)計(jì)水平長(zhǎng)期得不到提高。 現(xiàn)為大家列出一些
效果圖制作心得,供大家借鑒。
第一 要加強(qiáng)專業(yè)知識(shí)儲(chǔ)備
建筑效果圖不同于藝術(shù)繪畫,我們?cè)谧鲌D時(shí)不僅要追求藝術(shù)性美觀性,還要注意一些建筑裝飾行業(yè)的特殊要求。另外建筑裝飾效果圖越來(lái)越多的被當(dāng)成工程合同的附件,從而具有了一定的法律效應(yīng),如果你在作圖時(shí)像搞藝術(shù)創(chuàng)作那樣天馬行空而不注意科學(xué)性嚴(yán)謹(jǐn)性,那么小則鬧出笑話,大則引起合同糾紛。
鳥瞰效果圖
舉例來(lái)說(shuō)吧,如果你在做建筑外觀
玻璃幕墻時(shí)為了好看而選擇了一種顏色,但是實(shí)際市場(chǎng)上根本就沒有這種顏色的玻璃賣,那么就很容易引起甲乙雙方的分歧;另外我還遇到過(guò)這種情況,作圖人事前沒有與設(shè)計(jì)師和預(yù)算員進(jìn)行溝通,就擅自把紅櫸木改為柚木,結(jié)果使施工成本增加了近一倍。要避免這種情況的發(fā)生,除了要系統(tǒng)的學(xué)習(xí)建筑裝飾專業(yè)知識(shí)外,還要經(jīng)常與工程師甚至是一線施工人員進(jìn)行溝通,否則你就永遠(yuǎn)也無(wú)法成為一名職業(yè)的效果圖設(shè)計(jì)師。
第二 作圖前要先做好整體規(guī)劃
俗話說(shuō)得好,磨刀不廢砍柴工!制圖前你最好先做好規(guī)劃:整個(gè)工程要幾個(gè)場(chǎng)景才能展示清楚?每個(gè)場(chǎng)景要有哪些元素構(gòu)成?哪些元素需要進(jìn)行
建模?哪些元素可以在素材庫(kù)或光盤中找到?然后還要考慮整體的顏色搭配,材質(zhì)選擇等等等等。只有這樣,作圖時(shí)你才能作到有的放矢,少走彎路。
第三 分清重點(diǎn),減少工作量
把場(chǎng)景建立起來(lái)之后,先加上一部臨時(shí)相機(jī),挑選好出圖視角。對(duì)于那些不可視的面,我們就不必要為其太費(fèi)功夫,這樣就能省去不少建模和賦予材質(zhì)的工作量;對(duì)于那些較遠(yuǎn)的物體,建模時(shí)就不必考慮細(xì)節(jié),有個(gè)
形狀和顏色就行了,因?yàn)椴还苣愠龅氖茿 2 還是A3 圖,在1440dpi 情況下,那些場(chǎng)景深處的物體細(xì)節(jié)根本無(wú)法顯現(xiàn)。
第四 盡量不要在總場(chǎng)景中直接建模
我看到很多業(yè)余效果圖設(shè)計(jì)師總喜歡在總場(chǎng)景中建模,除非你用的是專業(yè)級(jí)的圖形工作站,我不推薦你這樣做。因?yàn)榧幢闶且粋€(gè)簡(jiǎn)單的室內(nèi)裝飾效果圖,通常也會(huì)由近萬(wàn)個(gè)面構(gòu)成,加上燈光材質(zhì)貼圖,每次渲染下來(lái)對(duì)你的
CPU、內(nèi)存、顯卡都是一次滿負(fù)荷的考驗(yàn),如果你用的是“瘟酒吧”(Windows 98)那么這種經(jīng)歷就如同走上一次高空鋼索,即使你使用 Hide (隱藏)命令隱藏掉部分物體,趕上場(chǎng)景復(fù)雜時(shí)渲染一次的時(shí)間也夠你去喝杯茶的了!
有經(jīng)驗(yàn)的設(shè)計(jì)師通常會(huì)在獨(dú)立的場(chǎng)景中為不同的物體建模,然后再用 Merge (合并)命令將不同的子場(chǎng)景進(jìn)行合并,從而合理地利用計(jì)算機(jī)資源,提高作圖效率。
第五 一定記好為幾何元素命名
作圖時(shí)千萬(wàn)不要為了一時(shí)痛快而忘記為幾何元素命名,否則的話等到場(chǎng)景一合并,就會(huì)出現(xiàn)上百的box01.box02……box103等等。你根本分不清哪一個(gè)幾何元素屬于哪個(gè)物體。所以每當(dāng)你完成一個(gè)物體的建模后,就要及時(shí)的對(duì)相關(guān)元素進(jìn)行命名,同樣你也要及時(shí)地為材質(zhì)進(jìn)行命名,以免出現(xiàn)混亂。
第六 建立你自己的模型材質(zhì)庫(kù)
市面上有許多的材質(zhì)光盤銷售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 愛好者都會(huì)或多或少的有幾張,但我還是強(qiáng)烈的建議你建立自己的模型材質(zhì)庫(kù)。因?yàn)椴徽撌钦孢€是D版,光盤作者大多不是很懂建筑和裝飾,所以經(jīng)常會(huì)看到這樣的命名方法:大理石0 1,大理石02……;木紋01,木紋02……。而在一個(gè)職業(yè)設(shè)計(jì)師的材質(zhì)庫(kù)里你可能看到的是:印度紅大理石01,蒙古黑大理石02,西班牙金花米黃0 1……;或者胡桃木紋,紅櫸木紋,花樟木紋……。你可以將你所擁有的材質(zhì)盤全部拷到硬盤上,刪除重復(fù)材質(zhì),再按用途或類別進(jìn)行分類命名,模型庫(kù)也依此照辦,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的積累,你一定會(huì)有一個(gè)自己的材質(zhì)模型庫(kù),再作效果圖時(shí)就不用來(lái)回地?fù)Q。
建筑效果圖的制作不同于家裝效果圖的制作,對(duì)建筑設(shè)計(jì)效果圖制作的過(guò)程及方法有了全面的認(rèn)識(shí)和了解后將會(huì)更容易,下面讓我們來(lái)看看:
1.三維建模 用3d max,首先為主體建筑物和房間內(nèi)的各種家具建模,亦可用做一些細(xì)化的小型物體的建模工作,如:室內(nèi)的一些小擺設(shè)、表面不規(guī)則的或不要求精確尺寸的物體,它們只需視覺上能達(dá)到和諧,這樣可大大縮短建模時(shí)間。
2.渲染輸出 利用專業(yè)的效果圖
渲染軟件VR,進(jìn)行材質(zhì)和燈光的設(shè)定、渲染直至輸出。
3.對(duì)渲染結(jié)果做進(jìn)一步加工 利用Photoshop等圖形處理軟件,對(duì)上面的渲染結(jié)果進(jìn)行修飾:
1)建筑場(chǎng)樹木、車船等的添加;
2)背景可在三維渲染時(shí)完成,但特別要求背景的透視效果應(yīng)與景點(diǎn)綴物,如人物、建筑物的透視效果盡量一致,這樣渲染過(guò)后的裝飾效果圖才更接近于真實(shí);
3)進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)整體氣氛效果,如色彩、比例等。
設(shè)計(jì)技巧編輯
效果圖設(shè)計(jì)中九個(gè)技巧讓你在顏色搭配中力拔頭籌
效果圖設(shè)計(jì)師認(rèn)為,搭配在裝飾設(shè)計(jì)中非常重要,有時(shí)候巧妙的搭配可以產(chǎn)生意想不到的效果。
三種顏色是指在同一個(gè)相對(duì)封閉空間內(nèi),包括天花板、墻面、地面和家私的顏色??蛷d和主人房可以有各成系統(tǒng)的不同配色,但如果客廳和餐廳是連在一起的則視為同一空間。
效果圖設(shè)計(jì)師認(rèn)為,在一般的室內(nèi)設(shè)計(jì)中,人們都會(huì)將顏色限制在三種之內(nèi)。當(dāng)然,這不是絕對(duì)的。由于專業(yè)的室內(nèi)設(shè)計(jì)師熟悉更深層次的色彩關(guān)系,用色可能會(huì)超出三種,但一般只會(huì)超出一種或兩種。限制三種顏色的定義:
白色、黑色、灰色、金色、銀色不計(jì)算在三種顏色的限制之內(nèi)。但金色和銀色一般不能同時(shí)存在,在同一空間只能使用其中一種。
圖案類以其呈現(xiàn)色為準(zhǔn)。辦法是,瞇著眼睛看即可看出其主要色調(diào)。但如果一個(gè)大型圖案的個(gè)別色塊很大的話,同樣得視為一種色。
家居色彩的搭配原則,效果圖設(shè)計(jì)師認(rèn)為有以下幾點(diǎn):
第一條,空間配色不得超過(guò)三種,其中白色、黑色不算色。
第二條,金色、銀色可以與任何顏色相陪襯,金色不包括黃色,銀色不包括灰白色。
第三條,在沒有設(shè)計(jì)師指導(dǎo)的情況下,家居最佳配色灰度是:墻淺,地中,家私深。
第四條,廚房不要使用暖色調(diào),黃色色系除外。
第五條,禁忌用深綠色的地磚。
第六條,堅(jiān)決不要把不同材質(zhì)但色系相同的材料放在一起,否則,您會(huì)有一半的機(jī)會(huì)犯錯(cuò)。
第七條,想制造明快現(xiàn)代的家居氛圍,那么您就不要選用那些印有大花小花的東西(植物除外),盡量使用素色的設(shè)計(jì)。
第八條,天花板的顏色必須淺于墻面或與墻面同色。當(dāng)墻面的顏色為深色時(shí),天花板必須采用淺色。天花板的色系只能是白色或與墻面同色系。
第九條,效果圖設(shè)計(jì)空間非封閉貫穿的,必須使用同一配色方案;不同的封閉空間,可以使用不同的配色方案。
制作軟件
效果圖制作軟件是一套視覺真實(shí)、展示便捷的裝飾材料演示軟件。該系列軟件包括壁紙(墻紙、墻藝)軟件、瓷磚軟件、馬賽克軟件、窗簾軟件、地板軟件、地毯軟件以及家具軟件,它可以在不同風(fēng)格的空間內(nèi)隨意更換壁紙、壁畫、瓷磚、馬賽克、地板、地毯、墻面漆、家具、窗簾、門飾等材料,使客戶能很直觀看到各裝飾材料鋪裝效果及整個(gè)空間的裝修搭配效果。方便了顧客的選擇、提高了銷售成交率、提升了企業(yè)形象!
主要設(shè)計(jì)軟件
Photoshop、fireworks、可牛,CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact、3Dmax、vary、maya、SketchUp 等。 其中用戶最多的是Photoshop,是一種好學(xué)好用的軟件。3Dmax的功能更加強(qiáng)大。網(wǎng)站上也有一些網(wǎng)頁(yè)工具可以使用。
軟件配置要求
處理器
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Intel Pentium4或者兼容的1GHz或更快的處理器
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內(nèi)存
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1Gb內(nèi)存以上
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可用硬盤空間
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20G以上
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驅(qū)動(dòng)器
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DVD-ROM驅(qū)動(dòng)器
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顯示器
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1024x768
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操作系統(tǒng)
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Windows2000、Windows XP、Vista、Windows7等
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Auto CAD
CAD即計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD-Computer Aided Design) 利用計(jì)算機(jī)及其圖形設(shè)備幫助設(shè)計(jì)人員進(jìn)行設(shè)計(jì)工作 。簡(jiǎn)稱cad。 在工程和產(chǎn)品設(shè)計(jì)中,計(jì)算機(jī)可以幫助設(shè)計(jì)人員擔(dān)負(fù)計(jì)算、信息存儲(chǔ)和制圖等項(xiàng)工作。 CAD還包含:電氣CAD、外貿(mào)結(jié)算CAD、加拿大元、冠狀動(dòng)脈性心臟病、計(jì)算機(jī)輔助診斷、服裝CAD等含義。 AutoCAD之所以成為一個(gè)功能齊全、應(yīng)用廣泛的通用圖形軟件包。首先它是一個(gè)可視化的繪圖軟件,許多命令和操作可以通過(guò)菜單選項(xiàng)和工具按鈕等多種方式實(shí)現(xiàn)。而且Auto—CAD具有豐富的繪圖和繪圖輔助功能,如實(shí)體繪制、關(guān)鍵點(diǎn)編輯、對(duì)象捕捉、標(biāo)注、鳥瞰顯示控制等,它的工具欄、菜單設(shè)計(jì)、對(duì)話框、圖形打開預(yù)覽、信息交換、文本編輯、圖像處理和圖形的輸出預(yù)覽為用戶的繪圖帶來(lái)很大方便。其次它不僅在二維繪圖處理更加成熟,三維功能也更加完善,可方便地進(jìn)行建模和渲染。
photoshop
Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng)意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設(shè)計(jì)人員和電腦美術(shù)愛好者的喜愛。 從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調(diào)色及特效制作部分。圖像編輯是圖像處理的基礎(chǔ),可以對(duì)圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉(zhuǎn)、傾斜、鏡像、透視等。也可進(jìn)行復(fù)制、去除斑點(diǎn)、修補(bǔ)、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理制作中有非常大的用場(chǎng),去除人像上不滿意的部分,進(jìn)行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。 圖像合成則是將幾幅圖像通過(guò)圖層操作、工具應(yīng)用合成完整的、傳達(dá)明確意義的圖像,這是美術(shù)設(shè)計(jì)的必經(jīng)之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來(lái)圖像與創(chuàng)意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無(wú)縫。 校色調(diào)色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對(duì)圖像的顏色進(jìn)行明暗、色編的調(diào)整和校正,也可在不同顏色進(jìn)行切換以滿足圖像在不同領(lǐng)域如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、印刷、多媒體等方面應(yīng)用。 特效制作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應(yīng)用完成。包括圖像的特效創(chuàng)意和特效字的制作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統(tǒng)美術(shù)技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的制作更是很多美術(shù)設(shè)計(jì)師熱衷于photoshop的研究的原因。
Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺(tái)的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計(jì)的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強(qiáng)大且獨(dú)特的工具,包括動(dòng)態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能;另外還提供了運(yùn)動(dòng)圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng)建能力,交互性界面的改進(jìn);增強(qiáng)了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過(guò)cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時(shí)工作。
After Effect
After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師和圖形設(shè)計(jì)師中,也開始有越來(lái)越多的人在使用After Effects。屬于層類型后期軟件。
CorelDRAW
CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟件公司之一的加拿大的Corel公司開發(fā)的圖形圖像軟件。其非凡的設(shè)計(jì)能力廣泛地應(yīng)用于商標(biāo)設(shè)計(jì)、標(biāo)志制作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領(lǐng)域。其被喜愛的程度可用事實(shí)說(shuō)明,用于商業(yè)設(shè)計(jì)和美術(shù)設(shè)計(jì)的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。
1、酒店效果圖制作
餐廳3D效果圖、大堂裝修效果圖、客房效果圖、衛(wèi)生間室內(nèi)效果圖、單人間3D效果圖、標(biāo)準(zhǔn)間3D效果圖、豪華套房效果圖、總統(tǒng)套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、會(huì)議室效果圖等
2、辦公效果圖制作
辦公室的設(shè)計(jì)開場(chǎng)辦公室室內(nèi)效果圖、經(jīng)理室3D效果圖、員工辦公室效果圖、接待室效果圖、報(bào)告廳裝修效果圖、走廊效果圖等
3、商業(yè)效果圖設(shè)計(jì)
大型綜合、專業(yè)商場(chǎng);服裝、珠寶首飾、手機(jī)、電器、禮品、各類精品的專賣店或商場(chǎng)內(nèi)商鋪的設(shè)計(jì)及公司的產(chǎn)品展廳設(shè)計(jì)。
4、展覽空間效果圖
各型展覽會(huì)、博覽會(huì)的展位設(shè)計(jì)。房地產(chǎn)、工業(yè)、糖酒食品、高科技產(chǎn)品的交易會(huì)
5、家裝效果圖設(shè)計(jì)
各類樣板房、別墅、售樓處會(huì)所設(shè)計(jì)、家庭裝修效果圖的設(shè)計(jì)
6、室外建筑效果圖設(shè)計(jì)
各類商場(chǎng)、酒店、別墅效果圖、辦公大工廠的的建筑裝飾設(shè)計(jì)。
7、園林建筑規(guī)劃設(shè)計(jì)
各類公園、小區(qū)、辦公、學(xué)校、商業(yè)街、企事業(yè)單位的規(guī)劃設(shè)計(jì)及環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)。
8、施工圖制作
提供各類平面圖、施工圖制作。
9、工裝效果圖制作
展示設(shè)計(jì)、辦公室設(shè)計(jì)、酒店設(shè)計(jì)、餐廳設(shè)計(jì)等。
10、室內(nèi)裝飾裝潢設(shè)計(jì)
五星級(jí)酒店室內(nèi)設(shè)計(jì)、商業(yè)辦公空間、別墅家居裝修設(shè)計(jì)、室內(nèi)效果圖建筑效果圖制作。
在今天日益發(fā)達(dá)的計(jì)算機(jī)效果圖面前,手繪能夠更直接的同設(shè)計(jì)師溝通。它是衡量設(shè)計(jì)師綜合素質(zhì)的重要指 標(biāo)。同時(shí)對(duì)大學(xué)生畢業(yè),就業(yè)都具有很大的影響。
手繪效果圖內(nèi)容是將設(shè)計(jì)內(nèi)容用手繪的方式,以較為接近真實(shí)的三維效果展現(xiàn)出來(lái)。
手繪效果圖可分為手繪效果圖和電腦手繪效果圖。
所謂電腦手繪效果圖是一種新型的手繪方式 ,隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的快速發(fā)展,各種硬件設(shè)備也是日新月異、層出不窮。在輸入設(shè)備中,為了更利于手寫文字與繪圖輸入的需求,出現(xiàn)了各種手寫繪圖輸入設(shè)備,包括手寫板、繪圖板、數(shù)位板等。目前國(guó)內(nèi)涉及專業(yè)級(jí)繪圖板技術(shù)研究,并擁有完全自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)的公司只有“漢王科技與繪王動(dòng)漫科技”兩家公司。其生產(chǎn)的手繪數(shù)位板也叫繪圖板,是一款性價(jià)比十分出色的高科技產(chǎn)品。不僅搭載有繪王品牌獨(dú)有的高清視系統(tǒng),輔助的軟硬快捷鍵設(shè)置更是大大提升了工作效率,是一塊專業(yè)級(jí)高效能CG畫板。其核心技術(shù)是自動(dòng)線條修正系統(tǒng)與智能筆跡跟蹤模式,自動(dòng)線條修正系統(tǒng)讓你的筆跡呈現(xiàn)更加細(xì)膩的粗細(xì)濃淡變化,讓你的創(chuàng)作靈感得到無(wú)限抒發(fā),智能筆跡跟蹤模式能令你創(chuàng)作過(guò)程更加輕松,即使筆觸移動(dòng)速度再快,亦能被準(zhǔn)確捕捉,根據(jù)繪畫范圍,留下更快更多的記錄點(diǎn),再現(xiàn)完美繪畫過(guò)程。
繪圖板(或數(shù)位板)在技術(shù)上可分為電阻式、電容式、電磁式、表面聲波式、光學(xué)(紅外)等。其中電磁式 應(yīng)用最廣,并已經(jīng)被市場(chǎng)所認(rèn)可。(在本文中只對(duì)此電磁式繪圖板技術(shù)做詳解)電磁式繪圖板又分有源、無(wú)源兩種。有源電磁式繪圖板手寫筆用干電池或可充電電池(鎳鎘、鎳氫、鋰離子等)提供電源,一粒電池的工作時(shí)間約5000小時(shí)。
電磁式繪圖板系統(tǒng)含有源電磁筆或無(wú)源電磁筆(能發(fā)射特定范圍頻率的電磁波)與數(shù)字板(在板上分布有XY正交等距的天線,用于接收電磁波),兩部份組成。當(dāng)電磁筆處于數(shù)字板上方時(shí),數(shù)字板上分布的XY天線陳列感應(yīng)到電磁筆所發(fā)出的電磁波信號(hào),這一信號(hào)經(jīng)過(guò)放大—高通、低通--模數(shù)轉(zhuǎn)器等電路后,輸入主控制器做坐標(biāo)計(jì)算用。在對(duì)坐標(biāo)計(jì)算的同時(shí)也對(duì)手寫筆頻率大小測(cè)量實(shí)現(xiàn)XYZ三維坐標(biāo)的輸入??捎糜赑C、PDA等電子設(shè)備的寫字、繪圖等實(shí)用功能。
國(guó)內(nèi)早期的效果圖主要以水粉材料為主,輔助以氣泵、噴筆、模板等工具來(lái)完成,但由于繪制起來(lái)不方便(占地面積大、攜帶不方便、噪音較大等缺點(diǎn))逐漸被淘汰掉。
手繪效果圖技法是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè)、建筑設(shè)計(jì)專業(yè)、室內(nèi)設(shè)計(jì)專業(yè)一門必修專業(yè)基礎(chǔ)課。這門基礎(chǔ)課對(duì)學(xué)生掌握基本的設(shè)計(jì)表現(xiàn)技法、理解設(shè)計(jì)、深化設(shè)計(jì),提高設(shè)計(jì)能力有重要作用。效果圖是設(shè)計(jì)師與非專業(yè)人員溝通最好的媒介,對(duì)決策起到一定的作用。因此,長(zhǎng)期以來(lái)受到這些專業(yè)設(shè)計(jì)與教育界的重視,它是設(shè)計(jì)師藝術(shù)的完整的表達(dá)設(shè)計(jì)思想的最直接有效的方法,也是判斷設(shè)計(jì)師水準(zhǔn)最直接的依據(jù)。近些年來(lái)表現(xiàn)效果圖隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展,運(yùn)用電腦制作手段較多一些,但從藝術(shù)效果上看,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如手繪效果圖生動(dòng)。因此,我們要注意手繪效果圖的學(xué)習(xí),在理論方面要使學(xué)生明確手繪效果圖技法課程的相關(guān)知識(shí);在實(shí)際上,要施以切合實(shí)際的教學(xué)方法,不僅對(duì)于他們掌握手繪效果圖技法具有促進(jìn)作用。而且對(duì)于學(xué)生在今后設(shè)計(jì)創(chuàng)作的實(shí)踐中,不斷增強(qiáng)完善設(shè)計(jì)方案的能力具有十分重要的意義。
學(xué)習(xí)手繪編輯
手繪效果圖是運(yùn)用較寫實(shí)的繪畫手法來(lái)表現(xiàn)建筑或室內(nèi)空間結(jié)構(gòu)與造型形態(tài),它既要體現(xiàn)出功能性又要體現(xiàn)出藝術(shù)性。手繪效果圖是用繪畫手法來(lái)表現(xiàn)建筑或室內(nèi)設(shè)計(jì)的構(gòu)想語(yǔ)言,它受描繪對(duì)象的生產(chǎn)工藝性所制約。而一般繪畫作品則著重于感性觀念的創(chuàng)作,注重形態(tài)的真實(shí)性,但手繪效果圖要運(yùn)用理性的觀念來(lái)作圖,因此又比較注重工具的使用(如繪圖儀器、尺、模板等),所以手繪效果圖的繪畫相對(duì)來(lái)說(shuō)是理性與感性的結(jié)合體。
在手繪效果圖時(shí),應(yīng)該將重點(diǎn)放在造型、色彩和質(zhì)感的表現(xiàn)上,另外還應(yīng)注意設(shè)計(jì)思路、構(gòu)圖布局。
構(gòu)思造型
首先要運(yùn)用透視規(guī)律來(lái)表現(xiàn)物體的結(jié)構(gòu),搭建空間框架,然后再運(yùn)用藝術(shù)性的手法表現(xiàn)明暗、色彩、質(zhì)感,最終完成空間表現(xiàn)圖,從而體現(xiàn)設(shè)計(jì)者的意圖。在繪制造型過(guò)程中,重點(diǎn)在于透視的表現(xiàn),單是以單線來(lái)表現(xiàn)立體感還不夠充分,為了加強(qiáng)立體效果還必須用明暗關(guān)系來(lái)處理。在表現(xiàn)手繪效果圖中,素描中的三大面五大調(diào)的運(yùn)用可根據(jù)設(shè)計(jì)效果的需要進(jìn)行概括和簡(jiǎn)化。在實(shí)際設(shè)計(jì)表現(xiàn)中,要根據(jù)效果圖的不同用處,來(lái)選擇復(fù)雜與概括的表現(xiàn)方法,以便更清楚地表達(dá)你的設(shè)計(jì)構(gòu)想。
把握色彩
一般效果圖的色彩應(yīng)力求簡(jiǎn)潔、概括、生動(dòng),減少色彩的復(fù)雜程度。為增強(qiáng)藝術(shù)效果,有的色彩效果圖可以運(yùn)用有色紙做底色來(lái)表現(xiàn),一是色彩均勻、二是節(jié)省涂色時(shí)間、三是可以很好的進(jìn)行色彩統(tǒng)一,增強(qiáng)繪畫性、趣味性。
用色彩表現(xiàn)效果圖時(shí),不僅表現(xiàn)色彩的關(guān)系、物體明暗關(guān)系,還要注意表現(xiàn)出不同材質(zhì)的質(zhì)感效果。要根據(jù)不同表面材質(zhì)的特征使用相應(yīng)的運(yùn)筆方式。如有的表面肌理不顯著,運(yùn)筆可保持同一方向,涂色用筆要有速度。干凈利落,而暗部涂色可采用有變化的筆觸,色彩并有冷暖的差別。
追求質(zhì)感
在藝術(shù)中把對(duì)不同物象用不同技巧所表現(xiàn)把握的真實(shí)感稱為質(zhì)感。質(zhì)感的表現(xiàn)方法在室內(nèi)手繪效果圖中有很大的作用。研究表現(xiàn)技法的目的是為了使設(shè)計(jì)成果的效果圖更真實(shí)、更具說(shuō)服力。不同的物質(zhì)其表面的自然特質(zhì)稱天然質(zhì)感,如空氣、水、巖石、竹木等;而經(jīng)過(guò)人工的處理的表現(xiàn)感覺則稱人工質(zhì)感,如磚、陶瓷、玻璃、布匹、塑膠等。不同的質(zhì)感給人以軟硬、虛實(shí)、滑澀、韌脆、透明與渾濁等多種感覺。
(1)表現(xiàn)金屬質(zhì)感。明暗過(guò)渡柔和,在光的照射下對(duì)比強(qiáng)烈,在表現(xiàn)光澤度較強(qiáng)的表面時(shí),要注意高光、反光和倒影的處理,筆觸應(yīng)平行整齊,可用直尺來(lái)表現(xiàn)。
(2)表現(xiàn)透明材料質(zhì)感。玻璃(有色、無(wú)色)要掌握好反光部分與透過(guò)光線的多角性關(guān)系的處理。透明材料基本上是借助環(huán)境的底色,施加光線照射的色彩來(lái)表現(xiàn)。
(3)表現(xiàn)木材質(zhì)感。主要是木紋的表現(xiàn),要根據(jù)木材的品種。首先平涂一層木材底色,然后再徒手畫出木紋線條,木紋線條先淺后深,使木材質(zhì)感自然流暢。
(4)表現(xiàn)石材質(zhì)感。石材在室內(nèi)應(yīng)用比較廣泛其質(zhì)地堅(jiān)硬,光潔透亮,在表現(xiàn)時(shí)先按照石材的固有色彩薄薄涂一層底色,留出高光和反光,然后用勾線筆適當(dāng)畫出石材的紋理。
(5)表現(xiàn)皮革與塑料質(zhì)感。皮革與塑料表面光滑無(wú)反射,介于玻璃和木材之間,沒有玻璃那樣光亮,與木材相比又有光澤,明暗過(guò)渡比較緩慢,涂色時(shí)要自然均勻。
4:思路布局
正確地把握設(shè)計(jì)的立意與構(gòu)思,深刻領(lǐng)會(huì)設(shè)計(jì)意圖是學(xué)習(xí)表現(xiàn)圖技法的首要著眼點(diǎn)。為此,必須把提高自身的專業(yè)理論知識(shí)和文化藝術(shù)修養(yǎng),培養(yǎng)創(chuàng)造思維能力和深刻的理解能力作為重要的培訓(xùn)目的貫穿學(xué)習(xí)的始終。
構(gòu)圖是任何繪畫中都不可缺少的最初表現(xiàn)階段,裝飾設(shè)計(jì)表現(xiàn)圖當(dāng)然也不例外,所謂的構(gòu)圖就是把眾多的造型要素在畫面上有機(jī)的結(jié)合起來(lái),并按照設(shè)計(jì)所需要的主題,合理地按排在畫面中適當(dāng)?shù)奈恢蒙?,形成既?duì)立又統(tǒng)一的畫面,以達(dá)到視覺心理上的平衡。
作為未來(lái)的裝飾設(shè)計(jì)師,手繪效果圖是專業(yè)的語(yǔ)言,與電腦制圖相比,它效率高、表現(xiàn)力強(qiáng),所以它不是計(jì)算機(jī)所能代替的,是不能丟棄的。手繪技法應(yīng)該繼續(xù)保持和發(fā)展下去,并且更應(yīng)側(cè)重手繪草圖、創(chuàng)意表現(xiàn)分析圖等方面的經(jīng)驗(yàn)積累。另外,設(shè)計(jì)師與計(jì)算機(jī)繪圖者交流的媒介亦在于草圖,這是必不可少的。隨著業(yè)主的審美水平、文化修養(yǎng)的不斷提高,直接用草圖匯報(bào)或是交流創(chuàng)意的時(shí)期已為時(shí)不遠(yuǎn)了。因此,手繪的藝術(shù)特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)決定了在表達(dá)設(shè)計(jì)中的地位和作用,其表現(xiàn)技巧和方法帶有純天然的藝術(shù)氣質(zhì),在設(shè)計(jì)理性與藝術(shù)自由之間對(duì)藝術(shù)美的表現(xiàn)成為了設(shè)計(jì)師所追求的目標(biāo)。設(shè)計(jì)師的表現(xiàn)技能和藝術(shù)風(fēng)格是在實(shí)踐中不斷地磨練和積累中成熟,所以對(duì)技巧妙義的理解和方法的掌握是表現(xiàn)技法走向藝術(shù)成熟的基礎(chǔ),手繪表現(xiàn)的效果能達(dá)到形神兼?zhèn)涞乃?,是藝術(shù)賦于環(huán)境形象以精神和生命的最高境界,也是藝術(shù)品質(zhì)和價(jià)值的體現(xiàn)。
制作規(guī)范
一、效果圖繪制流程:
市場(chǎng)或客服部下單(效果圖任務(wù)單) 簽收任務(wù)單并填寫進(jìn)度表
繪制模型 主管確認(rèn)簽字 發(fā)小樣給甲方
根據(jù)甲方意見調(diào)整 發(fā)小樣給甲方 甲方確認(rèn)模型
貼材質(zhì)渲染小樣 主管確認(rèn)簽字 發(fā)小樣給甲方
根據(jù)甲方意見調(diào)整 渲染小樣和局部重要材質(zhì)圖片交甲方確認(rèn) 渲染大圖通道 交主管確認(rèn)做后期
交付甲方 局部調(diào)整 發(fā)送甲方 通知市場(chǎng)部以完成 市場(chǎng)部咨詢甲方反饋意見并填寫完成效果圖任務(wù)單
交部門主管存檔 月底提交任務(wù)單和繪圖備份文件核算提成
二、總體原則:
1. 設(shè)計(jì)師所有任務(wù)放在工作盤文件夾里面,文件夾按年月位和項(xiàng)目名稱連寫的方式命名。(09.10.01XXXXXX)
2. 一個(gè)效果圖項(xiàng)目文件內(nèi)必須包含,模型文件夾(原始模型和修改模型不允許替代,材質(zhì)文件夾(包含所有材質(zhì)),渲染文件(渲染的TIF圖片和TGA通道文件夾),光子文件。
3. 模型貼圖(指材質(zhì)紋理和貼圖坐標(biāo))未完成,或未經(jīng)主管人員認(rèn)可禁止開起vr渲染器。
4. 所有單體模型、材質(zhì)、渲染出圖、光子必須實(shí)名。
5. 杜絕堆積木的辦法建模型,如果單個(gè)物體由多個(gè)部分組成必須 成組;
三、模型要求
(1) 建筑模型統(tǒng)一尺寸為毫米(mm)。
(2) 在導(dǎo)入CAD文件到MAX之后先歸零;
(3) 相同物體復(fù)制必須用關(guān)聯(lián)復(fù)制;
(4) 尺度把握準(zhǔn)確,必須和實(shí)際物體尺寸相一致;
(5) 曲線盡量用折線代替;
(6) 在建透明貼圖物體時(shí)用片即可;
(7) 在建窗框等數(shù)量較多的物體時(shí)同一線上的桿件盡量用一根;
(8) 初做時(shí),盡量控制分段數(shù),看不見的面盡量刪除;
(9) 地形建成片,側(cè)面用路牙來(lái)封,所有底面都不留;
(10) 不允許共面(不同材質(zhì)的墻交接容易共面)。
(11) 交接要嚴(yán)絲合縫,對(duì)齊。
(12) 模型面數(shù)把握:普通單體——100物體以下,15萬(wàn)面以下。復(fù)雜單體——300物體以下,30萬(wàn)面以下(體形復(fù)雜歐式建筑上幅25%)。群體鳥瞰——1000物體以下,200萬(wàn)面以下。