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3dxmax效果圖制圖表現(xiàn)心得

發(fā)布時間:2015-11-23

1筆者作為一名裝飾效果圖設(shè)計師以多年的制圖經(jīng)驗來說,建議使用英文版3dmax2012或更高,英文版的可以支持很多中文版無法支持的快捷鍵,使用英文版可以幫助你快速建模更靈活的運用3d。

2.如今vray渲染器已經(jīng)成我們3d作圖渲染器的首選了,但是在渲染的時候一定要避免有重合的畫面,因為vray渲染器在渲染的時候重合的畫面會產(chǎn)生黑斑的錯誤。

3.在建模的時候一定要注意模型尺寸位置的精確,盡量使用“Alt+a”或捕捉來精確位置, 不要有偏差從模型的細(xì)節(jié)入手會讓你的效果圖變現(xiàn)更加優(yōu)異。

4.在新建模型的時候也要了解一些關(guān)于建筑學(xué)的基本知識,如建筑的結(jié)構(gòu)形式,建筑外部常見的材料如石材、漆、彩鋼板、混凝土等,不同的材質(zhì)則要在效果圖中用不同的材質(zhì)來表現(xiàn)。

5.應(yīng)當(dāng)熟練掌握3dmax的快捷鍵,雙手同時操作盡量不看鍵盤以增加速度(也包括其它軟件如cad、ps等)。    6.3dmax中環(huán)境面板默認(rèn)的全明級別是1.0,但在這樣的情況下有的朋友會覺得場景比較暗,造成建模不是很方便等??梢赃m當(dāng)?shù)奶岣哒彰骷墑e,筆者認(rèn)為1.5比較合適,但是在渲染的時候一定要改回來不然會造成曝光效果。

7.養(yǎng)成良好的習(xí)慣會讓你在制圖時更加得心應(yīng)手,給模型物體命名、成組、命名材質(zhì),這樣的好處會在你后期場景復(fù)雜的時候會慢慢地體現(xiàn)出來,這樣不但提高了你的工作效率而且也會讓你感到思路連貫清晰。

8.建議把常用的命令設(shè)置為快捷按鈕(修改面板里的配置修改器集—選顯示按鈕)筆者建議設(shè)置10個以內(nèi)為宜,過多的快捷按鈕會讓你力不從心,筆者建議的快捷按鈕分別是擠出、倒角、uvw貼圖、平滑、晶格、法線、編輯網(wǎng)絡(luò)、車削等。

9.將系統(tǒng)單位和文件單位都設(shè)置成毫米。

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