首先要分兩個方面來看效果圖制作對貼圖的要求。
一、室內效果圖制作
室內設計的過程中3DMAX要做門窗的效果是用貼圖做還是建模,在成都效果圖設計行業(yè)是一個經(jīng)常說到的話題,仁者見仁智者見智;在表現(xiàn)中近處或說是主要的地方還是建模,建模效果逼真,能夠模擬出真實的效果,但建模所帶來的大理的模型面會導致場景過大,出大圖的渲染時間會更長,而對電腦配置的要求也就更高了。所以在表現(xiàn)力要求不是很高的場景中,我們可以簡單的貼圖。畢竟裝飾設計注重的是創(chuàng)意、布置、構造、色彩搭配等,效果圖只不過是模擬現(xiàn)實,永遠不可能出來現(xiàn)實場景--至少目前還沒出現(xiàn)可以代替人眼的設備;效果只是來看的,當然做好的效果圖在設計來說也是必不可少的。因為所有的客人都會以效果圖的感覺來定位這個設計的好壞,如果一個好的設計加上一個好的效果圖制作,那么我們會更有說服力,當然表現(xiàn)的效果也會為設計增添更多的依據(jù)。
二、工業(yè)設計效果圖制作
產(chǎn)品和工業(yè)設計對材質和紋理要求比較高,這表現(xiàn)為對材質的質感和貼圖紋理是否合理。對于材質的質感得靠學習和摸索,對于貼圖紋理,要對模型進行UV貼圖坐標展開編輯,MAX他自身帶有這個功能,利用一些插件,對于PS嘛,制作無縫貼圖很重要。所以在成都效果圖制作行業(yè)里不光都會3DMAX,我們還必須在PS下大力度。