效果圖設(shè)計(jì)中的多邊形建模要點(diǎn)
發(fā)布時(shí)間:2016-09-01
3DMAX軟件在今天已經(jīng)在成都效果圖公司和設(shè)計(jì)公司落地生根了,很多公司用的都是這個(gè)軟件,它的操作與兼容都給我們的工作帶來了極大的便利。在室內(nèi)設(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè)我們用3D做的方案也給人以實(shí)際效果的呈現(xiàn)。說到這里從設(shè)計(jì)的最初我們就要想到的模型、造型、空間,這些都要用到3DMAX的一個(gè)建模強(qiáng)大功能,多邊形建模。其實(shí)在3D中的建模,只要我們用到多邊形那么里邊的參數(shù)就會(huì)把一些人嚇到。其實(shí)不然,我們?cè)趯?shí)際使用時(shí)主要用到幾個(gè)重點(diǎn)的方法就可以完成很多室內(nèi)的模型制作了。
一、效果圖建模多邊形擠出
在我們室內(nèi)設(shè)計(jì)制作效果圖的窗子門洞還有一些家具的細(xì)節(jié)時(shí)都會(huì)用到,它可以在一個(gè)面的基礎(chǔ)上擠出另一個(gè)面另外加一個(gè)層次。也可以在面上陷入一個(gè)層次,這樣就不用在做成二維線條的方式,我們的速度也提高了很多。
二、效果圖設(shè)計(jì)中模型邊的倒角
3DMAX有一個(gè)多邊形編輯功能就是選中邊的級(jí)別時(shí)倒角,這樣做出來的方案細(xì)節(jié)更多,效果更為逼真。在做一些圓邊時(shí)我們也可以用同樣的方式多做幾次小邊。就可以達(dá)到我們想要的效果了。
三、輪廓倒角
可以在一個(gè)面上加大面的大小。它可以用來做我們裝飾效果圖的頂面。
結(jié)合到多邊形建模的強(qiáng)大功能,我們可以在它的各個(gè)層級(jí)下靈活使用這些工具,使我們的效果圖制作提高速度與質(zhì)量,也可以使效果圖公司的業(yè)績(jī)有一個(gè)大的提升。
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