氛圍,通俗來(lái)說(shuō),就是你想讓你的畫面呈現(xiàn)出一種什么樣的氣質(zhì),讓你賦予圖片一個(gè)總的感覺,或?qū)庫(kù)o,或高貴。氛圍不比建模,這需要制圖者有強(qiáng)大的耐心去處理細(xì)節(jié),以及豐富的處理細(xì)節(jié)的經(jīng)驗(yàn)。
營(yíng)造氛圍的前提,是比例的真實(shí);地面貼磚的尺寸,沙發(fā)的大小,家具的尺度,吊頂?shù)臉邮匠叽?。是光線的真實(shí);室外的自然光,室內(nèi)的反射光,主燈的照明,射燈補(bǔ)光等等。是材質(zhì)的真實(shí);地磚的質(zhì)感,硅藻泥的粗糙感,磨砂玻璃的磨砂感。還有對(duì)比度,層次感,家具的搭配技巧,顏色的依次遞增遞減;氛圍是一張圖總的感覺,其它一些畫面要素要在它的關(guān)系下進(jìn)行,所以這無(wú)一不在考驗(yàn)制圖者的能力,要做到下筆有數(shù)。當(dāng)你開始建模的時(shí)候你就應(yīng)該在腦海里構(gòu)思氛圍,從而使作圖變得如行云流般。氛圍感還離不開后期的輔佐,它能達(dá)到渲染達(dá)不到的效果。例如一些公共場(chǎng)景,公園一類,需要營(yíng)造出安靜祥和的感覺,亦或者是歡騰熱鬧的感覺,要將人與自然相結(jié)合。又例如建筑一類,需要靠輔景襯托出其宏偉壯觀,動(dòng)與靜的結(jié)合,光線與體量的對(duì)話,色調(diào)與光線的對(duì)比,人群和環(huán)境的互動(dòng),人群的多寡表示場(chǎng)景的熱鬧程度,環(huán)境的空間感展示場(chǎng)景的尺度感,相互結(jié)合,相互輔佐,營(yíng)造豐富的場(chǎng)景氛圍感。
一張成功的效果圖不是一蹴而就的,需要多方面元素相互影響,相互結(jié)合,氛圍可以用網(wǎng)上的一句話來(lái)總結(jié):“效果不好燈光太少,氛圍不夠人物來(lái)湊。”