效果圖制作中,燈光一直是一門很深奧的學(xué)問,特別是寫實燈光,不僅需要制圖者有強大的專業(yè)知識儲備,還需要有足夠的耐心及細心。但是,就算制圖者是元老級別的,也得跟隨光線原則來打燈光,當然,部分寫意作品除外。那么,光線原則主要是什么呢?
一、整體色感
整體色感的意思是,在這幅完整的效果圖中,要有一個統(tǒng)一的色調(diào),燈光是根據(jù)場景模型的顏色來變化。偏色,往往能統(tǒng)一畫面材質(zhì),彰顯畫面氛圍的方法,就是利用光線的偏色,這最能直接展示設(shè)計師的思路和想法。但是偏色不能隨意,還是要根據(jù)場景中被照射物體的特性來定奪。
二、整體亮度
要牢記,不止是效果圖中,現(xiàn)實生活中,也是沒有絕對的光明,以及絕對的黑暗的。照相機拍攝的畫面,和我們?nèi)庋鬯姷牟皇峭耆粯?。照相機曝光是一次性的,而我們的肉眼會根據(jù)我們大腦所反映的問題來進行自我調(diào)節(jié),直到調(diào)節(jié)到大腦滿意為止。效果圖中的攝像機是一樣的,定格的畫面,我們需要靠肉眼轉(zhuǎn)達到大腦,再通過大腦的分析,來給場景進行調(diào)試。不能出現(xiàn)大面積曝光,杜絕黑色陰影,這會導(dǎo)致物體材質(zhì)得不到比較好的體現(xiàn)。
三、虛實陰影
正如上一點所說,沒有絕對的黑暗。物體有陰影是不可避免,也是不可或缺的。在一般環(huán)境中,物體與物體之間,除了有主光源照射,還有其彼此之間的相互反射,陰影里也會有一定的細節(jié)展示。陰影也不能太多,太厚實,太尖銳。觀察我們生活周圍不難發(fā)現(xiàn),除非是很明亮很集聚的光源,物體的陰影不會是特別明顯、特別實的。所以,陰影原則只有一個:存在不刺眼。只要它存在就好了,不能讓人忽視,也不會奪人目光。